





V nejbližších týdnech, by se na nás měla vyvalit tato hra. Všude se o ní mluví jen v superlativech, je velmi očekávaná a snad každý ji má někde v podvědomí jako dobrou hru, která by mohla něčím překvapit. Opravdu, již z dřívějška víme, jak hra bude masivní, přestože to nebude MMO, ale „jen“ normální RPG. Svoji rozlohou nás tak nejenom udivuje, ale také příjemně láká a připravuje na fajn okamžiky, kdy člověku ani není líto prosezeného času před monitorem. Za tento projekt jsou zodpovědní polští vývojáři Reality Pump a chvástají se tím, že jejich projekt je nejdynamičtější a nejvolnější na poli dosud vyšlých RPG. Nemusíte se bát, ve hře bude i možnost multiplayeru, to kdybyste měli chuť poškádlit některé vaše kamarády online. Další výhodou možnosti hraní ve více lidech je herní čas, který se vám tak u daného titulu mnohonásobně prodlužuje.






Původně se vydání této hry datovalo na konec minulého roku. Autoři k tomu říkají jen to, že sami jsou náruživými hráči a tak ví, jak to muselo bolet, když hra nevyšla, na druhou stranu ale chtějí lidem předvést co nejlepší výrobek a tak se to o pár měsíců protáhlo. Velikou zásluhu na tomto zpoždění měla hlavně multiplayerová část, která dala dost zabrat. Země, ve které se budete pohybovat, čítá dohromady cca třicet čtverečních kilometrů plochy. Na tomto území najdete jak lesnaté kopce, tak zasněžené hory. Záleží, kam až ve hře zabloudíte, ale samozřejmě jsou zde připraveny i pouště, zurčící řeky či potemnělé jeskyně a chodby v nich. K tomu abyste se zamotali, je připraveno na dvacet pět kilometrů chodeb v podzemí, což také není málo. Je fajn, že tato hra nebude z těch, které nás nutí sledovat jednotlivé úkoly s až úchylnou přesností. Díky tomu se nemusíme obávat toho, že bychom se nudně ploužili po oněch rozlehlých územích a jen hledali kudy dál. Tady to bude v podstatě na vás, kudy se vydáte.






Stejně jako v jiných RPG, tak i zde za zabité potvory budete dostávat body. Ty se jednou za čas sečtou a vám to tak dá level. Díky tomu budete mít k dispozici další skill body, které se dají přidávat na rozličné věci. V tomto momentě je dobré myslet trochu dopředu a zauvažovat, co vlastně ve výsledku chcete. Jste-li válečník, asi se vyplatí investovat do síly, ale to není všechno. Celkem dobrou variantou je investice do dovednosti jízdy na koni. Že to nebudete potřebovat? No, díky tomu se z vás ale může stát o dost lepší stroj na zabíjení a další věcí je, že tyto investované body budou okem viditelné. Nevím přesně, jestli vám i porostou svaly, což asi spíš ne, nicméně pokud se opět vrátíme k oné jízdě na koni, tak tam to bude o tom, že díky vaší péči o tento skill budete schopni za jízdy bojovat, bojovat dvěmi zbraněmi za jízdy a nebo třebas jen uhánět tryskem.






Kombinace MMO a RPG je trošku k zamyšlení, zvláště když pak vezmeme v úvahu slova jednoho z autorů Doder Scroll IV, který říkal, že oni MMO vypouští z toho důvodu, aby to nepoškodilo část hry pro jednoho hráče. Autoři Two Worlds jsou jiného mínění a hlavně to chytře vyřešili separací těchto dvou možností. MMO část bude jiná, nežli ta pro jednoho hráče. Budete si zde moci vybrat, za jakou rasu budete hrát a zrovna tak na vás čekají zcela jiné mise. Autoři si tak přidělali práci navíc a dávají nám tak v podstatě dvě hry v jedné, za stejnou cenu. Příběh hry jste již zajisté někde četli a tak si jen ve zkratce připomeňme, o co půjde. Aziraal, jeden z bohů války byl před mnoha léty slavný a jeho činy ohromovaly svět. Pak přišel den, kdy i on padl a jeho sláva postupně utichla. Dokonce natolik, že ostatní božstva se postarala o to, aby bylo místo jeho posledního odpočinku dobře ukryto a nikdo k němu neměl přístup.
Video- www.youtube.com/watch?v=VG1h5nLxR1M&mode=related&search=
A pak jednoho dne se našla trpasličí výprava, která zkoumala, kde by se daly vytěžit další zajímavé suroviny. Našli hrobku, zasvěcenou neznámému bohu. Asi tušíte správně, komu by mohla patřit. Nejste ale sami a tak se na celém světě dají do pohybu věci, které by ve finále mohly vést až k totálnímu ovládnutí světa zlem. Základními frakcemi v této hře budou lidé a orkové. Orkové jsou dávnými poddanými Aziraala, takže těm půjde hlavně o to mu pomáhat a stát se opět jeho věrně sloužícími. Lidé, jako ve většině lidských her, budou ti dobří :). Tato hra bude také odlišná od jiných podobného typu tím, že vaše činy budou ovlivňovat zbytek herního světa tady. Je to celkem logické, protože se tak stává i v normálním světě, kdy vaše skutky ovlivňují skutečnost. Bojové scénky ve hře dokonce nabídnou nějaké špinavé triky, díky nimž budete mít dost navrch oproti nepřátelům. Naopak magický systém vám zase dovolí vymýšlet svá vlastní kouzla, což je taky zajímavé. Bude to probíhat prostřednictvím kouzelných karet, jejichž kombinací získáte onen kýžený výsledek.






Zaměření této hry je do všech skupin hráčů. Na své by si tak nově měli přijít jak nováčci, tak i ostřílení RPG hráči. Pokud si ovšem budete chtít nejdříve ozkoušet demo, ať již pro PC nebo Xbox 360, tak vás asi zklamu, jelikož nic takového se naplánuje. Hlavní, čím lidé tuto hru znají je mimo jiné i definovatelnost postavy. Bude zde jen jedna a dopředu je již dané, jak bude vypadat. Na vás je už jen potom to, co si z daného jedince vychováte a jak s tím naložíte. Jinou zajímavou věcí, která s tím úzce souvisí ale je, že pokud se rozhodnete špatně a vydáte se cestou, která vás na konci nijak neosloví, bude zde možnost to změnit. To je v podobných hrách víceméně unikát a moc se na to těšíme. Díky tomu si vlastně můžeme vyzkoušet několik povolání jen podle toho, jak zrovna budeme mít náladu. Je to neobvyklé, nicméně velmi dobrý nápad. Ano, jde to i jinde, ale tam to většinou musíte projet od začátku, což se občas ani snad nechce.






Další cíl, který autoři měli a podle všeho se jim ho podařilo naplnit bylo, abyste se stali součástí příběhu. To jsem již sice říkal, ale vaše činy budou ovlivňovat věci ve hře a krom toho vás to více vtáhne do hry. Měli byste se opravdu cítit součástí tohoto světa, což je fajn vědět dopředu, jelikož to je lákadlo jako blázen. Vaší volbou také bude, které úkoly se rozhodnete přijmout a které ne. Pokud se autorů zeptáte na plány do budoucna, tak vám toho asi moc neřeknou. Respektive řeknou, ale bude to o tom, že se nyní soustředí na tuto hru a případné přídavky nebo předměty navíc se budou řešit potom. Učení se novým kouzlům zde bude řešeno tak, že na vás budou čekat jednotlivé školy, ale nebude tak lehké se do nich dostat, jak by se na první pohled mohlo zdát. Zbraní a zbrojí zde připravených bude bezpočet, dokonce jsme již jednou na GP zmiňovali, že dokonce tolik, že byste neměli najít moc identických kousků. Kombinace zbraní stejného typu dohromady bude mít za výsledek to, že se vám dostane jedné lepší zbraně, která bude mít samozřejmě ještě lepší statistiky.






Celý tento projekt vypadá velmi žhavě a to hlavně díky vlastnostem. Pojďme si je tedy shrnout, ať se máme na co těšit. První co se patří připomenout je nezávislost, kterou si v této hře budete užívat každým krokem. Další je pak nelineární příběh, který samozřejmě vždycky baví víc, nežli ten dopředu nalinkovaný. Choreografie pohybů, na které si dali autoři také velmi záležet. Velikou událostí bude možnost změnit si vlastnosti charakteru na velmi vysokém levelu, to nám umožní najít to pravé pro nás. Dalším je možnost cestování na zvířatech a to nejen na koních, ale i na prapodivných tvorech ještěřího typu. Pasti a nástrahy, které můžete nastražit jiným. Generované předměty a možnost jejich kombinací dohromady v jednu věc.






Samozřejmě nesmíme zapomenout na rozličné prostředí a jeho pestrost. Další věcí, související se vzhledem hry, jsou stromy a systém změn počasí, který údajně do této chvíle nebyl nikde k vidění. Umělá inteligence bude na úrovni. Až osm možných hráčů v multiplayeru najednou. Příjemnou atmosféru bude obstarávat symfonická hudba. A konečně hra bude podporovat Pixel Shader 2.0 a 3.0, plus HDR, násobné materiály a zajisté pak bude umět pracovat se stíny. Jako HW požadavky se udává CPU 2GHz, 512 MB RAM, grafická karta, jenž ovládá Pixel Shader 2.0 nebo vyšší. To je pro dnes všechno a možná se uvidíme v tom druhém, herním světě.
Komentáře
Přehled komentářů
pls lidi pošlete mi sériové číslo na two worlds 2 na honza.banan@centrum.cz
CD KEY
(Romis, 29. 8. 2012 18:39)
Zdarec, můžete mi někdo prosím napsat ,,Sériové číslo" ke hře Two worlds?
Mám to stažené z netu a nemůžu na to najít to číslo...díky moc (p.s. napište na mail : romiszpajdaku@seznam.cz )
Hraní po netu.
(Makaron, 27. 8. 2007 14:52)hledám nekoho kdo by to semnou hrával po netu,kdyby se nekdo našel tak at napíše na Icq 266-906-653 .
Two worlds 2
(Siva, 6. 3. 2011 13:00)prosim mohl byste mi sem někdo napsat cd key k Two Worlds 2?? děkuji!!
Seriove cislo
(Tomas, 21. 5. 2010 23:24)hele muzu se jen zeptat nenapsal bys mi prosim : seriove cislo mam to z netu a chce to po me to cislo pls byl bys moc hodny dik :)
ha ha už to mam
(human, 11. 6. 2007 20:36)už mam zuto hru este som ne nainštaloval lebo teraz mi inštaluje ked už to budem mať tak sa ozvem čaute !!!
jessie
(jesie, 3. 9. 2012 13:12)